В конце 1980-х видеоигры стремительно завоевывают мир, и один из самых перспективных проектов — «Тетрис», созданный советским программистом Алексеем Пажитновым — становится объектом охоты крупных международных корпораций. Предприниматель Хенк Роджерс, впервые увидевший игру на выставке в Лас-Вегасе, сразу понимает её коммерческий потенциал и покупает права на дистрибуцию в Японии, но...









