Мир этого короткометражного проекта — сочетание мрачных средневековых пейзажей, заснеженных горных хребтов и мифических локаций, где каждый кадр проработан до мелочей благодаря технологии открытого 3D-анимации. Главная героиня — молодая охотница Синтел, которая живет уединенной жизнью в лесу, пока не теряет своего единственного спутника — юного дракона, которого она подобрала еще детенышем и...
Идея о том, что миры классических видеоигр могут пересечься с реальностью, получает в этой короткометражке неожиданно остроумную и динамичную реализацию. Действие разворачивается на улицах Нью-Йорка, где обычный ритм большого города внезапно нарушают странные пиксельные персонажи, вырвавшиеся из старых восьмибитных аркад.
В канун Хэллоуина Шрек вместе с Фионой, Ослом, Котом в сапогах и лесными гномами решают устроить необычное соревнование — каждый должен рассказать самую страшную историю, чтобы развеять скуку осеннего вечера. Условие простое: победитель получит право спать в главной спальне дома, а проигравшим придется проводить всю ночь в старом заброшенном замке лорда Фаркуада, который местные жители обходят...
Этот короткометражный анимационный проект от американской студии Pixar, вышедший в 2010 году, строится вокруг простой, но очень выразительной метафоры: день и ночь представлены в виде двух живых, самостоятельных существ, которые никогда не пересекаются и не подозревают о существовании друг друга. Каждый из персонажей носит в себе целый мир: на теле Дня постоянно светит солнце, под ногами...
Париж начала XX века залит не только уличным светом первых электрических фонарей, но и паникой из-за странного существа, напоминающего гигантское насекомое, которое бродит по городу и нагоняет страх на всех жителей. Власти организуют массовую охоту, а горожане прячутся по домам, не решаясь выходить на улицы после заката.
Этот фильм является логическим продолжением двух предыдущих частей франшизы про Артура, маленького мальчика, который случайно узнал о существовании параллельного мира, населенного минипутами — крошечными человечками, живущими по своим законам. В этой части действие разворачивается сразу после событий второго фильма: Артур остается в мире минипутов, а злодей Урдалак, которого он уже побеждал...
Третья часть культовой анимационной франшизы от студии Pixar вышла в 2010 году и получила премию «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, а также широкое признание у критиков и зрителей по всему миру. События ленты разворачиваются спустя несколько лет после второй части: хозяин игрушек Энди почти достигает совершеннолетия, и у него остаётся всего три дня до отъезда в колледж.
Мультфильм «Как приручить дракона» 2010 года — первый полнометражный проект студии DreamWorks по мотивам одноименной книги Кресса Коуэлла, созданный при участии американских, британских и французских кинематографистов. Картина была номинирована на премию «Оскар» за лучшую анимацию и получила широкое признание у зрителей разных возрастов за баланс увлекательных сцен, искренних эмоций и...
Специальный короткометражный выпуск вселенной «Кунг-фу Панды», созданный студией DreamWorks Animation и вышедший в 2010 году сразу после премьеры второго полнометражного фильма франшизы. Действие разворачивается в той же Долине Мира, где животные владеют искусством кунг-фу, а главный герой — неунывающая панда По — уже успел зарекомендовать себя как достойный воин дракона.
Мультфильм «Легенда о Костоломе» является частью расширенной вселенной популярного проекта «Как приручить дракона» и рассказывает о новых приключениях юного Иккинга и его друзей-викингов. Действие разворачивается сразу после событий основного сериала, когда герои уже привыкли к совместной жизни с драконами и активно исследуют окружающий мир.


















